امروز با پست جدیدی از سری پست های آموزش طراحی سایت همراه شما هستیم. در این پست متدهای کاربردی برای تاریخ در جاوا اسکریپت را مورد بررسی قرار می دهیم.
متدهای شی date به برنامه نویس اجازه ی بدست آوردن و تنظیم (مقدار) تاریخ و زمان را می دهد.
این تابع تعداد ثانیه های سپری شده از تاریخ اول ژانویه سال 1970 تا به امروز را بر می گرداند : 01.01.1970
مثال 1 :
< script>
var d = new Date();
document.getElementById("demo") = d.getTime();
< /script>
این تابع شماره ی سال جاری را (به صورت چهار رقمی) بر می گرداند.
مثال 2 :
< script>
var d = new Date();
document.getElementById("demo") = d.getFullYear();
< /script>
شماره ی روز جاری در هفته را برمی گرداند (6-0).
مثال 3 :
< script>
var d = new Date();
document.getElementById("demo") = d.getDay();
< /script>
نکته : جاوا اسکریپت اولین روز هفته (0) را یکشنبه در نظر می گیرد.
می توان با استفاده از آرایه ای از اسم ها و تابع ()getDay، روزهای هفته را با اسم شان برگرداند.
مثال 4 :
< script>
var d = new Date();
var days = ["Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"];
document.getElementById("demo") = days[d.getDay()];
< /script>
این متد شی date را روی تاریخ مشخصی تنظیم می کند، در مثال زیر تاریخ به ژانویه ی 14، 2020 تنظیم شده است.
مثال 5 :
< script>
var d = new Date();
d.setFullYear(2020, 0, 14);
document.getElementById("demo") = d;
< /script>
تابع ()setDate روز ماه مربوطه را تنظیم (مقداردهی) می کند (31-1).
مثال 6 :
< script>
var d = new Date();
d.setDate(15);
document.getElementById("demo") = d;
< /script>
با استفاده از این متد همچنین می توان روز به یک تاریخ قبلی افزود.
مثال 7 :
< script>
var d = new Date();
d.setDate(d.getDate() + 50);
document.getElementById("demo") = d;
< /script>
چنانچه اضافه کردن روز باعث شود ماه یا سال تغییر پیدا کنند، شی date خود به صورت اتوماتیک تغییرات وارد آمده را مدیریت می کند.
چنانچه یک رشته ی معتبر date به صورت رشته یا string دارید که می خواهید به میلی ثانیه تبدیل شود، در آن صورت می توانید از متد Date.parse() استفاده کنید. تابع ()Date.parse تعداد میلی ثانیه های (سپری شده) بین تاریخ مورد نظر و تاریخ اول ژانویه ی سال 1970 را برمی گرداند.
مثال 8 :
< script>
var msec = Date.parse("March 21, 2012");
document.getElementById("demo") = msec;
< /script>
در مرحله ی بعد می توانید با استفاده از مقدار بازگشتی رشته را به یک شی date تبدیل کنید.
مثال 9 :
< script>
var msec = Date.parse("March 21, 2012");
var d = new Date(msec);
document.getElementById("demo") = d;
< /script>
تاریخ ها را می توان به راحتی با یکدیگر مقایسه کرد. مثال زیر تاریخ امروز را با تاریخ January 14، 2100 مقایسه می کند.
مثال 10 :
var today, someday, text;
today = new Date();
someday = new Date();
someday.setFullYear(2100, 0, 14);
if (someday > today) {
text = "Today is before January 14, 2100."
} else {
text = "Today is after January 14, 2100."
}
document.getElementById("demo") = text;
با دیگر مقاله های ما در زمینه آموزش طراحی سایت همراه ما باشید..
سلام بر دوستان عزیزم ...
امروز با مقاله ای دیگر از سری مقاله های آموزش طراحی سایت همراه شما هستیم. در این مقاله با هم و در کنار هم می آموزیم که چطور می توانیم متود dste در جاوا اسکریپت را بکار گرفته و تنظیمات لازم برای آن را نیز پیاده سازی کنیم...
شی date در جاوا اسکریپت به برنامه نویس این امکان را می دهد که تاریخ و زمان را در صفحات وب مدیریت کند.
قالب یا فرمت زمان و تاریخ در جااوا اسکریپت
تاریخ را در جاوا اسکریپت می توان یا به صورت رشته (string) نوشت، مطابق دستور زیر :
و یا آن را به صورت عدد قالب دهی کرده و نمایش داد.
در این بخش با استفاده از یک اسکریپت، تاریخ را درون المان با شناسه یا id "demo" نمایش می دهیم.
مثال 1 :
در این اسکریپت مقدار Date() به محتوای (innerHTML) المان با شناسه ی "demo" تخصیص داده می شود.
شی date همان طور که پیشتر نیز ذکر شد امکان مدیریت و کار با تاریخ را فراهم می کند. تاریخ متشکل از سال، ماه، روز، ساعت، دقیقه، ثانیه و یک هزارم ثانیه می باشد. شی date با استفاده از سازنده new Date() ایجاد می گردد(منظور از سازنده همان constructor است). چهار روش مختلف برای راه اندازی و شروع تاریخ وجود دارد که به شرح زیر است :
سازنده یا constructor new Date() یک شی جدید date با زمان و تاریخ جاری ایجاد می کند.
مثال 2 :
سازنده ی new Date(date string)، یک شی جدید date از تاریخ و زمان تعیین شده می سازد.
مثال 3 :
سازنده یnew Date(number) یک شی جدید date از زمان صفر (zero time) محاسبه کرده و عدد مورد نظر را به آن اضافه می کند. منظور از زمان صفر / zero time در واقع یک ژانویه ی سال 1970 و ساعت هماهنگ جهانی UTC 00:00:00 می باشد. عدد مورد نظر بر حسب یک هزارم ثانیه مشخص می شود.
مثال 4 :
که نتیجه بصورت زیر خواهد بود :
توجه :
تمام محاسبات براساس میلی ثانیه با زمان شروع 00:00:00 01/01/1970 و طبق زمان جهانی (UTC) می باشد. یک روز
شامل 86، 400، 000 میلی ثانیه است.
سازنده ی numbers)7new date (، یک شی جدید date با تاریخ و زمان مشخص شده ایجاد می کند. هفت رقم داخل پرانتز سال، ماه، ساعت، دقیقه، ثانیه و هزارم ثانیه را به همین ترتیب ذکر شده مشخص می کند.
مثال 5 :
می توان چهار پارامتر پایانی را از حذف کرد.
مثال 6 :
نکته :جاوا اسکریپت ماه ها را از 0 تا 11 می شمارد، بدین معنا که ژانویه 0 و دسامبر ماه 11 در نظر گرفته می شود.
هنگامی که یک شی date ایجاد می شود، متدهای جاوا اسکریپت به شما اجازه می دهند تعدادی عملیات معین روی آن انجام دهید. متدهای شی date قابلیت بدست آوردن و تنظیم (get & set) تاریخ و زمان را یا با زمان محلی و یا زمان جهانی فراهم می آورد.
نمایش تاریخ
هنگامی که یک شی date را در HTML نمایش می دهید، این شی به صورت خودکار و به وسلیه ی متد toString() به یک رشته تبدیل می شود.
مثال 7 :
که یکسان است با :
متد toUTCString() یک تاریخ را به رشته ی UTC (یک استاندارد برای نمایش تاریخ) تبدیل می کند.
مثال 8 :
متد toDateString() یک تاریخ را به فرمت های خواناتری تبدیل می کند.
مثال 9 :
که نتیجه بصورت زیر خواهد بود :
توجه :شی date (از نوع) ایستا (static) است و نه پویا (dynamic)، بدین معنا که زمان و ساعت کامپیوتر همچنان تغییرمی کند، اما اشیا date به همان صورتی که اول ایجاد شدند باقی مانده و تغییر نمی کنند.
قالب های مختلف تنظیم تاریخ در جاوا اسکریپت
در کل سه فرمت مختلف تنظیم تاریخ در جاوا اسکریپت وجود دارد که به ترتیب زیر می باشد. ISO Dates (ایزو 8601 عناصر داده - قالبهای تبادل - تبادل اطلاعات - نمایش تاریخها و زمانها یک استاندارد بین المللی درباره تبادل دادههای مرتبط با تاریخ و زمان است).
ترکیب نحوی (syntax) ایزو 8601 (روز روز- ماه ماه – سال سال سال سال) نوین ترین و همچنین ارجح ترین روش برای نوشتن و فرمت دهی تاریخ محسوب می گردد.
مثال 10 :
و یا با ترکیب نحوی " ماه ماه – سال سال سال سال " بدین تریتب نوشت : 2014-12
مثال 11 :
و یا با ترکیب نحوی " سال سال سال سال " بدین ترتیب : 2014
مثال 12 :
و یا بدین ترتیب : 2014-12-24T12:00:00
مثال 13 :
توجه داشته باشید که T در رشته ی date در مثال بالا نشانگر ساعت هماهنگ جهانی یا همان UTC می باشد.
نکته :ساعت هماهنگ جهانی (UTC) و ساعت گرینویچ یا ساعت جهانی (GMT) هر دو یکسان هستند.فرمت long dateاغلب بدین ترتیب نگارش می شود : " سال سال سال سال روز روز ماه ماه ماه ". ترکیب نحوی این فرمت به شرحزیر می باشد :
مثال 14 :
اما می توان ترتیب ماه، سال و روز را مطابق میل تغییر داد.
مثال 15 :
مثال 16 :
اسم ماه ها را می توان به طور کامل نوشت و یا در صورت تمایل تنها حروف اول آن را لحاظ کرد، برای مثال بجای January نوشت jan.
مثال 17 :
مثال 18 :
ویرگول و کوچک بزرگی حروف (اسم ماه مورد نظر) کاملا نادیده گرفته می شود.
مثال 19 :
قالب (فرمت) short date اغلب بدین صورت نگارش می شود : " سال سال سال سال / روز روز / ماه ماه ".
مثال 20 :
می توان از کاراکترهای "/" یا "-" به عنوان تفکیک کننده ی سال، ماه و روز استفاده کرد.
مثال 21 :
جاوا اسکریپت این ترکیب نحوی یا نحوه ی نگارش تاریخ را نیز می پذیرد : " روز روز / ماه ماه / سال سال سال سال ".
مثال 22 :
نکته :ماه در هر دو فرمت short date و ISO پیش از روز درج می شود.جاوا اسکریپت همچنین اجازه ی نگارش تاریخ بهصورت کامل (با full format) را به برنامه نویس می دهد. به مثال زیر توجه کنید.
مثال 23 :
جاوا اسکریپت خطاهای مربوط به اسم روز و پرانتز را نادیده می گیرد.
مثال 24 :
با مقاله های جدید و متنوع در زمینه آموزش طراحی سایت همراه ما باشید ....
امروز با یک مقاله جدید از سری مقاله های آموزش طراحی سایت همراه شما هستیم. در مقاله امروز قرار با متدهای ریاضی در جاوا اسکریپت آشنا شده و همراه با هم این متدها رو پیاده سازی کنیم..
شی math به شما این امکان را می دهد که روی اعداد عملیات ریاضی انجام دهید. شی math امکان انجام عملیات محاسباتی و ریاضی را برای برنامه نویس فراهم می کند. شی بیان شده دربردانده ی مجموعه متد ها و توابع ریاضی می باشد. یکی از کاربردهای معمول شی math در زبان جاوا اسکریپت ایجاد یک عدد تصادفی است.
نمونه 1 :
شی Math خود دارای سازنده (constructor) نیست. لازم نیست هیچ متدی ابتدا یک شی math ایجاد کند.
متدهای ()Math.min و ()Math.max را می توان برای بدست آوردن مقدار بیشینه (بزرگترین عددی که به عنوان پارامتر ارسال شده) و کمینه (کوچکترین عددی که به عنوان پارامتر ارسال شده) از میان مجموعه ای از آرگومان ها بکار برد.
نمونه 2 :
function myFunction() {
document.getElementById("demo") =
Math.min(0, 150, -2230, 20, -8, -200);
}
نمونه 3 :
function myFunction() {
document.getElementById("demo") =
Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200);
}
یک عدد تصادفی بین 0 و 1 را به عنوان خروجی (output) برمی گرداند.
نمونه 4 :
Math.random(); // returns a random number
تابع ()math.random همیشه عددی کوچکتر از 1 بر می گرداند.
یک عدد را به نزدیکترین عدد صحیح (integer) گرد می کند(به عنوان مثال عدد x را گرد کرده و به نزدیکترین عدد صحیح به آن تبدیل می کند).
نمونه 5 :
function myFunction() {
document.getElementById("demo") = Math.round(4.4);
document.getElementById("demo1") = Math.round(4.7);
}
در آموزش طراحی سایت می آموزید که این متد یک عدد را به بالا گرد کرده و نزدیکترین عدد صحیح (integer) به آن را برمی گرداند.
نمونه 6 :
function myFunction() {
document.getElementById("demo") = Math.round(4.4);
}
توابع ()Math.floor و ()Math.random را می توان به طور همزمان برای برگرداندن یک عدد تصادفی بین 0 و 10 مورد استفاده قرار داد.
یک عدد را به پایین گرده کرده و نزدیکترین عدد صحیح به آن را برمی گرداند.
نمونه 7 :
function myFunction() {
document.getElementById("demo") = Math.floor(4.7);
}
توابع ()Math.floor و ()Math.random را می توان به طور همزمان برای برگرداندن یک عدد تصادفی بین 0 و 10 مورد استفاده قرار داد.
function myFunction() {
document.getElementById("demo") =
Math.floor(Math.random() * 11);
}
جاوا اسکریپت در کل 8 ثابت ریاضی دارد که با استفاده شی math می توان به آن ها دسترسی پیدا کرد.
function myFunction() {
document.getElementById("demo") =
Math.E + "
" +
Math.PI + "
" +
Math.SQRT2 + "
" +
Math.SQRT1_2 + "
" +
Math.LN2 + "
" +
Math.LN10 + "
" +
Math.LOG2E + "
" +
Math.LOG10E + "
"
}
1. abs(x) =
قدر مطلق عدد x را برمی گرداند.
2. acos(x) =
آرک کوسینوس عدد x را بر حسب رادیان برمی گرداند.
3. asin(x) =
آرک سینوس عدد x را بر حسب رادیان برمی گرداند.
4. atan(x) =
آرک تانژانت عدد x را به صورت مقدار عددی بین رادیان های clip_image002 - و clip_image002[1] برمی گرداند.
5. atan2(y,x) =
آرک تانژانت خارج قسمت آرگومان های عدد x را برمی گرداند یا به عبارت ساده تر این متد آرک تانژانت عدد x را بر می گرداند.
6. ceil(x) =
عدد x رو به بالا گرد کرده و نزدیک ترین عدد صحیح (integer) به آن را بر می گرداند.
7. cos(x) =
کسینوس x را بر حسب رادیان برمی گرداند.
8. exp(x) =
مقدار عدد Ex را برمی گرداند.
9. floor(x) =
مقدار x را رو به پایین گرد کرده و نزدیک ترین عدد صحیح به آن را بر می گرداند.
10. log(x) =
لگاریتم طبیعی x را بر مبنای عدد e بر می گرداند.
11. max(x,y,z,...,n) =
بزرگترین عدد که به عنوان آرگومان ارسال شده را برمی گرداند.
12. min(x,y,z,...,n) =
کوچکترین عدد که به عنوان پارامتر پاس داده شده را بر می گرداند.
13. pow(x,y) =
مقدار x را به توان y رسانده و حاصل آن را برمی گرداند.
14. ()random =
یک عدد تصادفی بین 0 و 1 را به عنوان خروجی برمی گرداند.
15. round(x) =
مقدار x را به نزدیک ترین عدد صحیح به آن گرد می کند.
16. sin(x) =
مقدار سینوس x را بر حسب رادیان برمی گرداند.
17. sqrt(x) =
جذر یا ریشه ی دوم عدد x را برمی گرداند.
18. tan(x) =
تانژانت یک زاویه را برمی گرداند / مقدار تانژانت x را بازمی گرداند.
در روزهای آتی با مقاله دیگه ای از آموزش جاوا اسکریپت با شما خواهم بود.