جدول های HTML به نویسندگان وب اجازه می دهند تا داده هایی مانند متن، تصاویر، لینک ها، جدول های دیگر و غیره در ردیف ها و ستون ها تنظیم کنید. جدول های HTML با استفاده از برچسب < table> ایجاد می شوند که در آن برچسب < tr> برای ایجاد ردیف ها و برچسب < td> برای ایجاد داده های سلول ها استفاده می شوند.
مثال:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>HTML Tables</title>
</head>
<body>
<table border="1">
<tr>
<td>Row 1, Column 1</td>
<td>Row 1, Column 2</td>
</tr>
<tr>
<td>Row 2, Column 1</td>
<td>Row 2, Column 2</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
اگر بخواهید دو یا بیشتر از دو ستون را با هم تلفیق کنید از ویژگی colspan استفاده می کنید. به طور مشابه اگر بخواهید دو یا بیشتر از دو ردیف را در یک ردیف تلفیق کنید از rowspan استفاده کنید.
مثال:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>HTML Table Colspan/Rowspan</title>
</head>
<body>
<table border="1">
<tr>
<th>Column 1</th>
<th>Column 2</th>
<th>Column 3</th>
</tr>
<tr><td rowspan="2">Row 1 Cell 1</td><td>Row 1 Cell 2</td><td>Row 1 Cell 3</td></tr>
<tr><td>Row 2 Cell 2</td><td>Row 2 Cell 3</td></tr>
<tr><td colspan="3">Row 3 Cell 1</td></tr>
</table>
</body>
</html>
می توانید به دو روش زیر برای جدول خود زمینه ای تنظیم کنید.
همچنین می توانید با استفاده از ویژگی bordercolor رنگ حاشیه را نیز تنظیم کنید.
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>HTML Table Background</title>
</head>
<body>
<table border="1" bordercolor="green" bgcolor="yellow">
<tr>
<th>Column 1</th>
<th>Column 2</th>
<th>Column 3</th>
</tr>
<tr><td rowspan="2">Row 1 Cell 1</td><td>Row 1 Cell 2</td><td>Row 1 Cell 3</td></tr>
<tr><td>Row 2 Cell 2</td><td>Row 2 Cell 3</td></tr>
<tr><td colspan="3">Row 3 Cell 1</td></tr>
</table>
</body>
</html>
در اینجا مثالی در رابطه با استفاده از ویژگی background می بینید. در این مثال ما از تصویری موجود در image directory استفاده کرده ایم.
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>HTML Table Background</title>
</head>
<body>
<table border="1" bordercolor="green" background="/images/test.png">
<tr>
<th>Column 1</th>
<th>Column 2</th>
<th>Column 3</th>
</tr>
<tr><td rowspan="2">Row 1 Cell 1</td><td>Row 1 Cell 2</td><td>Row 1 Cell 3</td></tr>
<tr><td>Row 2 Cell 2</td><td>Row 2 Cell 3</td></tr>
<tr><td colspan="3">Row 3 Cell 1</td></tr>
</table>
</body>
</html>
شما می توانید طول و عرض جدولی را با استفاده از ویژگی های width و height تنظیم کنید. شما می توانید طول و عرض جدول را به پیکسل و یا متناسب با درصد صفحه ی جاری تنظیم کنید.
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>HTML Table Width/Height</title>
</head>
<body>
<table border="1" width="400" height="150">
<tr>
<td>Row 1, Column 1</td>
<td>Row 1, Column 2</td>
</tr>
<tr>
<td>Row 2, Column 1</td>
<td>Row 2, Column 2</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
برچسب caption یک توضیح یا یک تیتر برای جدول می باشد که در بالای جدول نمایش داده می شود. این برچسب در ورژن های جدید HTML/XHTML توصیه می شود.
<title>HTML Table Caption</title>
<table border="1" width="100%">
<caption>This is the caption</caption>
<tr>
<td>row 1, column 1</td>
<td>row 1, columnn 2</td>
</tr>
<tr>
<td>row 2, column 1</td>
<td>row 2, columnn 2</td>
</tr>
</table>
جدول ها می توانند به سه بخش تقسیم شوند: تیتر، بدنه و پاورقی جدول. عنوان و فوت(tfoot) در واقع شبیه به تیتر و پاورقی در یک فایل پردازش word می باشند که برای هرصفحه یکی می باشد، در حالیکه بدنه همان نگه دارنده ی محتوای اصلی جدول می باشد.
سه عنصر برای مجزا کردن عنوان، بدنه و فوت در یک جدول عبارتند از
یک جدول برای نشان دادن صفحات و گروه های مختلف یک داده، ممکن است دارای عناصر مختلفی باشد، اما ظاهر شدن برچسب های و قبل از زیاد مهم نیست.
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>HTML Table</title>
</head>
<body>
<table border="1" width="100%">
<thead>
<tr>
<td colspan="4">This is the head of the table</td>
</tr>
</thead>
<tfoot>
<tr>
<td colspan="4">This is the foot of the table</td>
</tr>
</tfoot>
<tbody>
<tr>
<td>Cell 1</td>
<td>Cell 2</td>
<td>Cell 3</td>
<td>Cell 4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</body>
شما می توانید از یک جدول در داخل جدولی دیگر استفاده کنید. نه تنها جدول ها، بلکه می توانید تمام برچسب ها را در داخل برچسب داده ی استفاده کنید.
در زیر مثالی را از استفاده ی یک جدول و برچسب های دیگر در داخل یک سلول مشاهده می کنید.
در این مقاله از مجموعه مقالات آموزش طراحی سایت می آموزیم که چطور خطاهای احتمالی در جاوا اسکریپت را مدیریت کنیم.
نمونه یک :
< p id="demo">adddlert is not defined< /p>
try {
adddlert("Welcome guest!");
}
catch(err) {
document. getElementById("demo") = err.message;
}
try {
Block of code to try
}
catch(err) {
Block of code to handle errors
}
هنگامی که خطایی رخ می دهد، جاوا اسکریپت به صورت خودکار متوقف شده و یک پیغام خطا صادر می کند.
در برنامه نویسی برای این منظور یک واژه ی تخصصی به نام throw تعریف شده است.
این دستور امکان ایجاد یک خطاهای سفارشی (custom error) را در اختیار برنامه نویس قرار می دهد. اصطلاح تخصصی که برای این منظور (ایجاد خطای سفارشی) در نظر گرفته شده throwing an exception می باشد. دستور throw باید همراه try و catch استفاده شود. Exception (استثنا) می تواند یک شی String، Number، یک Boolean و یا یک Object باشد.
throw "Too big" // throw a text
throw 500; // throw a number
اگر throw را به همراه try و catch بکار ببرید، می توانید جریان برنامه را تحت کنترل خود درآورده و پیغام های خطا سفارشی ایجاد کنید.
مثال زیر ورودی را بررسی و اعتبار سنجی می کند. در صورت غلط بودن مقدار، یک پیغام خطا (استثنا( صادر (throw) می شود. پیغام خطای تولید شده، توسط ساختار (دستور) catch دریافت یا مهار (catch) شده و پیغام خطای سفارشی به دنبال آن نمایش داده می شود.
نمونه دو :
function myFunction() {
var message, x;
message = document.getElementById("message");
message = ""
x = document.getElementById("demo").value;
try {
if(x == "") throw "empty"
if(isNaN(x)) throw "not a number"
x = Number(x);
if(x < 5) throw "too low"
if(x > 10) throw "too high"
}
catch(err) {
message = "Input is " + err;
}
این دستور به شما اجازه می دهد کد را پس از اجرای ساختارهای try & catch و صرف نظر از نتیجه ی بدست آمده اجرا کنید.
با دیگر مقالات در زمینه آموزش طراحی وبسایت همراه ما باشید..
سلام عزیزان با آموزش جاوا اسکریپت از دوره آموزش طراحی سایت در خدمت شما دوستان هستیم
آموزش اعداد در جاوا اسکریپت
اعداد در جاوا اسکریپت
آموزش طراحی سایت : زبان جاوا اسکریپت فقط یک نوع متغیر عددی دارد. متغیرهای عددی می توانند از نوع عددی یا اعشاری باشند.
مثال:
var x = 34.00; // A number with decimals
var y = 34; // A number without decimals
اعداد بسیار کوچک یا کوچک را می توان با نماد علمی نوشت
مثال:
var x = 123e5; // 12300000
var y = 123e-5; // 0.00123
اعداد جاوا اسکریپت همیشه 64 بیتی و با ممیز شناور (در مبنای 10) هستند. برخلاف بسیاری از زبان های برنامه نویسی، جاوا اسکریپت انواع عددی از قبیل : integer (عدد صحیح)، short، long و floating-point تعریف نمی کند و این نوع اعداد در جاوا اسکریپت استفاده نمی شوند. در جاوا اسکریپت اعداد همیشه به صورت ممیز شناور با دو رقم اعشار (double precision floating-point number) ذخیره می شوند که در حقیقت دنبال رو استاندارد بین المللی IEEE 754 می باشد. در این نوع قالب دهی یا فرمت اعداد در 64 بیت ذخیره می گردند، به گونه ای که کسر (fraction) در بیت های 0 تا 51، نما یا توان (exponent) در بیت های 52 تا 62 و علامت (sign) در بیت 63 ذخیره می گردد.
دقت اعشار (precision)
اعداد صحیح integer در حداکثر 15 رقم و همیشه به صورت دقیق مطرح می شوند.
مثال:
نمونه یک
function myFunction() {
var x = 999999999999999;
var y = 9999999999999999;
document.getElementById("demo").innerHTML = x + "
" + y;
}
حداکثر تعداد اعشار، 17 رقم است، اما حساب ممیز شناور همیشه 100% دقیق نیست.
نمونه دو
function myFunction() {
var x = 0.2 + 0.1;
document.getElementById("demo").innerHTML = "0.2 + 0.1 = " + x;
}
به منظور حل مشکل بالا، انجام عمل ضرب و تقسیم کمک زیادی می کند.
مثال:
نمونه سه
function myFunction() {
var x = (0.2 * 10 + 0.1 * 10) / 10;
document.getElementById("demo").innerHTML = "0.2 + 0.1 = " + x;
}
آموزش طراحی سایت : اعداد شانزده شانزدهی (hexadecimal)
جاوا اسکریپت ثابت های عددی (اعداد ثابتی) را که با 0x شروع می شوند به عنوان اعداد در مبنای شانزده در نظر می گیرد (تفسیر می کند).
مثال:
نمونه چهار
function myFunction() {
document.getElementById("demo").innerHTML = "0xFF = " + 0xFF;
}
توجه:
هیچگاه یک عدد را با صفر مقدم ننویسید (مانند این مثال 07(.
بعضی از ویرایش های جاوا اسکریپت یک عدد را در صورتی که با صفر مقدم نوشته شوند، به صورت octal / هشت هشتی تفسیر می کند. به صورت پیش فرض، جاوا اسکریپت اعداد را به صورت اعشاری و در مبنای 10 نمایش می دهد، اما شما می توانید با استفاده از تابع toString() اعداد را به صورت مبنای 16، مبنای 8 یا مبنای 2 (دودئی) (به عنوان خروجی) نمایش دهید.
مثال:
نمونه پنج
function myFunction() {
var myNumber = 128;
document.getElementById("demo").innerHTML = "128 = " +
myNumber + " Decimal, " +
myNumber.toString(16) + " Hexadecimal, " +
myNumber.toString(8) + " Octal, " +
myNumber.toString(2) + " Binary."
}
Infinity (مقدار بی نهایت)
چنانچه عددی را که بزرگتر از بیشینه ی حد ممکن اعداد در جاوا اسکریپت است محاسبه کنید، مقدار infinity برگردانده می شود.
مثال:
نمونه شش
function myFunction() {
var myNumber = 2;
var txt = "";
while (myNumber != Infinity) {
myNumber = myNumber * myNumber;
txt = txt + myNumber + "
";
}
document.getElementById("demo").innerHTML = txt;
}
در صورت تقسیم عددی بر 0 نیز مقدار بی نهایت برگردانده می شود.
مثال:
نمونه هفت
function myFunction() {
var x = 2 / 0;
var y = -2 / 0;
document.getElementById("demo").innerHTML = x + "
" + y;
}
توضیح : infinity یک عدد است : typeOf infinity یک عدد برمی گرداند.
مثال:
نمونه هشت
function myFunction() {
document.getElementById("demo").innerHTML = typeof Infinity;
}
عبارت NaN- عبارت رزرو شده ی Not a Number
عبارت NaN یک کلمه ی رزرو شده (reserved word) است که بیان می کند یک مقدار از نوع عدد نیست. چنانچه سعی کنید با رشته ی غیر عددی عملیات محسابه ی انجام دهید، جاوا اسکریپت عبارت رزرو شده ی Not a Number را بر می گرداند.
نمونه نه
document.getElementById("demo").innerHTML = 100 / "Apple"
اما چنانچه رشته دربردارنده ی یک مقدار عددی باشد، نتیجه نیز یک عدد خواهد بود.
مثال:
نمونه ده
document.getElementById("demo").innerHTML = 100 / "10";
می توانید از تابع سراسری (global function) isNaN() برای کشف این مسئله که آیا مقدار یک عدد است یا خیر استفاده کنید.
مثال:
نمونه یازده
var x = 100 / "Apple";
document.getElementById("demo").innerHTML = isNaN(x);
اگر در محاسبات ریاضی از NaN استفاده کنید، نتیجه نیز NaN خواهد بود.
مثال:
نمونه دوازده
var x = NaN;
var y = 5;
document.getElementById("demo").innerHTML = x + y;
نمونه سیزده
var x = NaN;
var y = "5";
document.getElementById("demo").innerHTML = x + y;
دستور NaN یک عدد است : typeOf NaN عدد بازمی گرداند.
مثال:
نمونه چهارده
document.getElementById("demo").innerHTML = typeof NaN;
اعداد می توانند شی باشند. به طور معمول اعداد مقادیر اولیه ی هستند که از literal ها ایجاد می گردند.
var x = 123
اما اعداد را می توان با استفاده از کلیدواژه ی new به عنوان شی (object) تعریف کرد، بدین ترتیب
var y = new Number(123)
مثال:
نمونه پانزده
document.getElementById("demo").innerHTML = typeof x + "
" + typeof y;
از ایجاد شی number خودداری کنید، زیرا که سرعت اجرا را کاهش داده و عوارض جانبی فراوانی را منجر می شوند. عملگر == برای اعدادی بکار می رود که از لحاظ مقدار برابر باشند.
مثال:
نمونه شانزده
var x = 500; // x is a number
var y = new Number(500); // y is an object
document.getElementById("demo").innerHTML = (x == y);
توجه داشته باشید که در صورت استفاده از عملگر === دیگر اعداد با مقدار یکسان مساوی یا برابر محسوب نمی شوند زیرا که این عملگر انتظار دارد اعداد هم از نظر نوع و هم از نظر مقدار با هم برابر باشند.
نمونه هفده
var x = 500; // x is a number
var y = new Number(500); // y is an object
document.getElementById("demo").innerHTML = (x === y);
بخاطر داشته باشید که مقایسه ی اشی با هم امکان پذیر نمی باشد.
مثال:
نمونه هجده
var x = 500; // x is a number
var y = new Number(500); // y is an object
document.getElementById("demo").innerHTML = (x === y);
خواص (properties) و متدهای مربوط به اعداد در جاوا اسکریپت
مقادیر اولیه ی مثل 3.14 یا 2014، نمی توانند متد یا خاصیت داشته باشند (زیرا که در اصل این ها شی نیستند که بتوانند خاصیت یا متد داشته باشند). اما در رابطه با جاوا اسکریپت این امر صادق نیست. به این خاطر که زبان بیان شده هنگام اجرای متدها و خصوصیت ها با مقادیر اولیه به مثابه ی شی برخورد می کند. از این رو مقادیر اولیه همچنان قادر هستند در زبان جاوا اسکریپت متد و خاصیت داشته باشند.
مثال:
نمونه نوزده
document.getElementById("demo").innerHTML = Number.MAX_VALUE;
خاصیت های مربوط به اعداد در جاوا اسکریپت متعلق به دبرگیرنده یا wrapper شی number هستند که خود Number نامیده می شوند. دسترسی به خاصیت های نام برده تنها از این طریق ممکن می باشد.
Number.MAX_VALUE
استفاده از myNumber.MAX_VALUE در جایی که myNumber یک متغیر، عبارت یا مقدار است، باعث برگردانده شدن undefined می شود.
مثال:
نمونه بیست
var x = 6;
document.getElementById("demo").innerHTML = x.MAX_VALUE;
آموزش طراحی سایت ادامه دارد